En tant que lanceur, puis PVP dans la réduction des blessures à l'ennemi de la magie, la résistance à la magie et de l'immunité, il est important de comprendre.
Le dicton va, savoir nous-mêmes et nos toujours victorieuse. Ce qui suit est divisée en différentes catégories pour vous organiser.
Remarque, le talent beaucoup, n'est pas co-exister, il ya seulement classé.
1. Magic par catégorie de traumatismes
Death ride
Spell Deflection: Pour avoir la même chance dewow po parer à la possibilité de réduire la vulnérabilité du caractère direct du dommage magique de 30%
Frost Aura: baisse de 5% des blessures subies par magie.
Ice est difficile: réduire de 50% de toutes les blessures, soutenu 15 secondes.
Avicennia Bouclier: 40% de réduction des dommages, la force TOTAL 4 / 5 fois.
Répression Magic: réduire les dégâts magiques de 5%.
Anti-Magic Guard: pour réduire 75% de dégâts magiques. Pendant 5 secondes
Zones Anti-Magic: pour réduire la force par 75% des dégâts magiques pendant 30 secondes, le maximum 10002 * AP.
Paladin
Dieu protège le corps, 10% de chance d'être attaqué que par 50% après la blessure.
Renforcer la justice de la colère plus: toutes les blessures subies par 6%.
Keeper Sacré: ouvert l'Invincible par ses coéquipiers après le transfert de 30% des dommages.
Bénédiction d'asile: de réduire les dommages de 3%.
Protection par chaud: Quand la vie des moins de 35%, la réduction des blessures de 30%.
Light Guardian: réduire le préjudice subi par la France 6%
Knights Templar Shield: réduire les préjudices subis par les 3%
Chirurgie Shengyou: réduire les préjudices subis par les 50 pour cent, en continuant de 12 secondes.
Warrior
Posture défensive: réduit de 10% / 16% les dégâts des sorts.
Mur protecteur: réduction de 60% par suite des blessures subies 12 secondes.
Défense: réduire les dommages causés par l'assistance coéquipier pour protéger 30%, soutenue 6 secondes.
Alerte: la réduction des méfaits coéquipiers de 3%.
Druide
Garde du troupeau: réduire les préjudices subis par les 12%
Original difficiles: dans un coma, alors que 30% de toutes les blessures subies par
Chasse Nature: l'étendue des dégâts subis par 30%
Perfection naturelle: par la réduction de 4% après la tempête a frappé tous les dommages peuvent être empilés par trois fois, continuera à 8 secondes.
Chirurgie Ecorce: à réduire de 20% du dommage subi, subi 12 secondes
Hunter
Maître Guardian: Kai-Ling singe / Long Ying tuteur ou une diminution de 5% des blessures.
Instinct de survie: Réduire de 4% deswow gold dommages.
Thieves
Shadow Organe d'examen: réduire la portée de blessures de 30%.
Play Dead: l'un vous permet d'attaquer la mort de votre sang à 10%, et obtenez jusqu'à 90% des effets des blessures de réduction (soumis à des chocs sévères), soutenue pendant 3 secondes.
Steel Courage: La crainte d'un état de coma et une blessure de 30% de réduction.
Courage échec: réduction de 6% par le dommage.
Shaman
Éléments de protection: pour réduire la vulnérabilité des dégâts de feu 10% de la glace naturelle
Astral Conversion: Dans l'état inconscient, de silence et de peur, de blessés par 30%.
Colère Shaman's: réduire les dommages de 30%, soutenue de 15 secondes.
Maître
Colorful barrière: pour réduire les dommages de 6%.
Frozen Heart: réduire les dégâts des sorts de 6%.
Inhibition de Magic: réduire la vulnérabilité du point magique de blessure 240/360
Warlock
Soul Link: pet activé, les 20% des dommages causés à l'animal de compagnie partagée.
Devil Masters bourse: Hell tous ont été activées par la loi du 10% de réduction des blessures / Gangregarde est activée, la réduction de 5% par le dommage.
Protection du Néant: La magie frappé 30% de chances de faire de cette dégâts des sorts de 60% à vous.
Pastor
Suppression de la douleur: réduire les dommages de 40%, a continué à 8 secondes.
Cadeaux: Rapide, l'efficacité forte, et la pénitence sur les objectifs par les dommages de 2%, peut être empilé 3 fois, tenir 8 secondes.
Sera centrée sur: battus par les tempêtes blessés après l'attaque de 6%, peut être empilé 3 fois, tenir 8 secondes.
Disperse: réduire les dommages de 90%, soutenue 6 secondes.
Barrière magique: réduction de 10% par la magie de la blessure.
related articles:
http://www.globepv.com/club/Profile.asp?UserName=argar
http://www.zxjj.com.cn/bbs/boke.asp?philom.index.html
